Claudius Stemmler
Claudius Stemmler ist akademischer Mitarbeiter im Projekt AniVision am Institut für Medienwissenschaft der Universität Tübingen. Derzeit arbeitet der Film- und Medienwissenschaftler an seiner Dissertation über den japanischen Videospieldesigner Hideo Kojima. Darüber hinaus ist er Autor von Sammelbandbeiträgen zu unterschiedlichen populärkulturellen Themen.
Abstract
Die Instrumentalisierung von Spielen zieht sich wie ein roter Faden durch die Geschichte der Entwicklung von KI-Technologien. Unter Erwartung der erweiterten Anwendbarkeit der erworbenen Erkenntnisse beschäftigen sich Computerwissenschaftler:innen seit langem damit, Computer zu befähigen, diverse Spiele zu beherrschen. Unter Rückgriff auf die akademischen Game Studies stellt der Beitrag dar, warum game und play – zu Deutsch das "Spiel" bzw. das "Spielen" – in einer so fruchtbaren Beziehung mit der Entwicklung künstlicher Intelligenz stehen. Er skizziert Teilaspekte dieser Beziehung wie den historischen Rückgriff auf traditionelle Spiele, die unterschiedlichen Funktionen von KI-Technologien in digitalen Spielen und wie im Umgang mit künstlicher Intelligenz der Aktivität des freien Spielens nachgegangen wird.
Dieser Pre-Print stammt aus dem Sammelband Artificial Turn – Interdisziplinäre Perspektiven auf Künstliche Intelligenz. Der Band erscheint 2024 unter dem Label wbg Academic im Verlag Herder als Open-Access-Publikation. Eine Übersicht aller Pre-Print-Veröffentlichungen finden Sie hier.